3Dゲームエンジンが気になったので調査中。
unity4.6 | unreal engine 4 | 補足 | |
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長所 | ・無料から始められる ・日本語資料多い ・アセットストアが充実 | ・公式説明書がちゃんと日本語化されてる ・お安く全機能使える | |
短所 | ポストエフェクトは有料版でしか使えない(16万) | ・最初に$20要る ・まだ解説してるブログとか少ない ・重い | とはいえ$20なら安い。 |
使用言語 | C# | C++ BluePrint(ノードベース言語) | c#,C++はwindowsならどっちでも VisualStudio Community Editionが無料で使える。 |
3Dファイル形式 | FBX他 blenderも直接読み込んで内部でコンバートする | FBX(2013) | unrealはFBX(2013)なので、古い形式の場合コンバートが必要。 |
UI機能 | uGUIが標準で存在 | 標準であり | unityは4.5までは有料だった。 |
有名ドコロ | DQ8,テラバトル,LIMBO | Gears of war GGXrd | どっちも知ってるゲームで使われてる。 |
その他機能 | アニメーションキーがエディタで編集可能 |